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笔趣阁 > 其他小说 > 网游之无畏战士 > 第29章 轻轻松松

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    “叮~,玩家独立击杀一只魔化鹿,获得10经验。”

    一剑砍碎鹿头,屠幽耳边响起熟悉的提示音,不过他的注意力却不在上面。

    刚刚的攻击中,屠幽根本感觉不到手中大剑受到多少阻力,力量提升的效果比他预想的更好,这也让他在心里将鹿群的危险度下降了几个档次。

    既然鹿群不足为惧,那他就可以放手大开杀戒了。

    将击杀怪物的系统音暂时屏蔽,他单手持剑对身前的角鹿开始了再次的攻击。

    魔化角鹿之所以叫这个名字,是因为它们头上的鹿角太过鲜明。粗大坚硬不说,外形还古怪,就好似方天画戟的戟头一样,上下左右皆有角尖探出。

    那长角蔓延出来的每根角尖就如同古代长枪的枪尖一样尖锐锋利,看其在月光下闪着乌光的模样,毫不怀疑,哪怕是高一级怪物的皮毛它们都能轻易扎穿。

    但现在,魔化鹿的恐怖锐角却在屠幽身上吃了瘪。

    它们用力摆头,引以为傲的尖锐鹿角却只能在屠幽身上留下一道道红色划痕,根本刺不透皮肤。

    而屠幽随手的一个抓取,被抓住的鹿就仿佛套上了精钢枷锁,拼命摇头晃脑都挣脱不了。

    7点力量对于1级的魔化鹿来说简直就是碾压,那不仅仅是恐怖的攻击力,还有变态的肉身防御。

    靠着力量碾压,屠幽单手抓着面前鹿角,单臂挥舞拖动鹿头格挡其他方向刺过来的鹿角,而他的另一只手则紧抓大剑举起落下不断重複。

    恐怖的力量打击,哪怕他只是单手挥剑,被砸中头颅的角鹿基本也都跟自己前面的那个兄弟一样,头骨碎裂倒地被秒。

    当然了,鹿群对屠幽也不是没有威胁。

    庞大的数量,就算被几个队友分流牵制了大部分,剩下的魔化鹿依然靠着数量优势挤压着屠幽的活动空间。

    它们的鹿角虽然不能像扎穿其他敌人一样在屠幽身上留下血窟窿,但造成的伤害还是有的。

    在屠幽一人硬顶着鹿群屠杀的同时,他的血量也被磨下一小截。

    这主要跟他的作战方式有关。

    同样是战士,高强面对鹿群时,采用之前的战斗模式,在雷刚水月的远程攻击下左右拉扯牵制,将输出的重任交给巨石上的两个队友。

    屠幽则是抓着一只鹿顶在身前阻挡鹿角直面冲撞,而他自己硬吃一部分伤害的同时挥舞大剑斩杀其他魔化鹿。

    是一种以伤换伤的打法,也是他力量碾压对方才敢使用,不然被鹿角扎出窟窿,光流血都能流死。

    靠着这种打法,屠幽在鹿群里的击杀速度甚至已经超过了在巨石上射箭的雷刚。

    就这样,上有法师射手输出,下有战士护卫牵制,鹿群的减员稳步进行着。

    然而,当引怪的萧风加入战场后,鹿群的减员速度骤增,犹如破桶流水一般,快的飞起。

    作为一个刺客职业,他的技能虽然很强,但在大规模杀怪方面还是不行的,可架不住他的天赋给力啊。

    【直击弱点:攻击无视敌人10%防御】

    若是其他游戏,减防也就是数据换算而已,但这款游戏里,无视10%防御,换算到怪物身上,就是它们身上的皮毛坚韧程度减少10%。

    怪物皮毛防御坚韧减少,玩家的武器就更容易将其破开,它们被皮毛保护的身体也更容易被伤害,战斗中掉血也就更多。

    而且,游戏还有一些隐䗼设定。

    譬如弱点攻击,因为有些真实度的原因,玩家对怪物的弱点造成伤害,很容易造成高额伤害,甚至是直接秒杀。

    并且攻击怪物不同部位的弱点还有不同的效果,例如之前他们打断羊腿使魔化羊行动受损,这些都属于弱点攻击。

    但这些弱点不是打中就会出现效果,还需要进行一个判定。

    这个判定最常见的就是攻击与防御之间的判定,这种情况下无视10%防御就可能决定着判定是否成功。

    而一个判定成功的弱点特效,很可能直接影响整场战斗的胜负。

    特别是萧风还是刺客职业。

    高敏捷带来的超高反应和超高身体操控下,他的双匕很容易就能攻击到敌人的弱点,这个是时候有了防御忽视,他的伤害堪称刀刀暴击。

    现在,这些残血魔化鹿就享受到了这种残酷的待遇。

    双匕在手,萧风直接游走在鹿群中间,靠着高敏捷,他很容易就能躲过鹿角攻击,甚至将魔化鹿的身体当作掩体来掩护自己。

    在巨石上的三人看来,萧风好似一只煽动翅膀的蝴蝶,在鹿群里上下左右翩翩起舞着,而他手中握着的两把短匕却仿佛噬人的毒蛇獠牙一般,神出鬼没轻松刺入魔化鹿被皮毛保护的肉身弱点。

    萧风选择的角鹿都是残血的,故而他的每一次攻击,都会有一只鹿倒下。配合着水月雷刚的远程输出,他的击杀量正在逐渐赶超。

    队友给力,输出爆炸,很快鹿群就减员大半,剩下的那一部分也都倒在地上等待着死亡。

    直到此时,场上众人才停下进攻,聚在一起开始分配剩下怪物的击杀人选。

    游戏中玩家组队打怪的话,是按照伤害分取经验的,如果不组队的话,谁完成怪物的最后一击经验就归谁。

    之前战斗中,因为游戏个人组队有限制,所以在场七人分成三队。
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