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第164章 论如何熟练使用……强起局拿到三杀,帮助队伍再次完成翻盘。
cadiaN很满意队伍以及王澈现在的表现。
第三回合,起出吹风机,心中刚萌发出想提速Rush B的想法。
可一看到出生在自己身边的王澈,cadiaN就立刻改变战术。
“他们只能强起,放香蕉道,打连接进A,抱团走,不给他们反摸和补枪的机会。”
一直依靠团结和纪律䗼打出成绩的队伍,如今也有了准明星选手,为什么要打Rush?
慢慢打,打补枪他不香吗……
提速Rush确实可以打到CT经济不足,道具少的弱点。
但也可能是葬送自己的昏招。
稳步推进就是最稳妥的办法。
走出匪口,听到香蕉道炸起的三颗雷。
王澈知道进攻可能要快一点了,就松开shift,大步往前,走在了队伍最前面。
cadiaN看到这一幕,不仅没有劝阻,反而觉得王澈这一走,像是走进了他的心坎里……
“对面3B,直接给烟上!A点最多2个人。”
他知道王澈知道他下命令提速。
所以为了更快更好地执行他的指令,才带动队伍往前走。
Navi经济极差,ECO了下回合也起不了枪,自然全员强起。
s1mple站在连接,半甲沙鹰。
看到道具从中路飞出,想Repeek中路沙鹰打提前枪抽奖。
可王澈根本不给s1mple这种机会。
大狙来Peek,拿你没办法,沙鹰还想这么玩,那就别走了……
“哒哒……”
看到s1mple闪回去的身影,王澈用膝盖想都知道下一秒他一定还会Peek出来。
便开的提前枪。
Repeek大帝常在河边走哪有不湿鞋,就这么直接撞上了王澈的AK子弹。
【Heroir使用AK47爆头击杀了Navi.s1mple】
“哈哈哈,难得,看看s1mple这一脸吃瘪的表情,让你还敢这么乱玩。”马西西解说道。“也不看看对面是谁!”
“继续往包点走,A点只剩B1T,躲进二楼,但没用,Heroic一颗烟封上,不管你,直接下包。”
“5打4回防,Navi也不想打,直接保枪……”
【Repeek大帝今天只有Repeek,没有大帝……】
【Cr这个提前枪开的,真的厉害。】
【看着X光真的太像挂了,这是人类的反应么?】
……
等待C4爆炸,稳稳拿分,cadiaN下个回合继续要队伍走连接打A。
一模一样的战术,一模一样的剧情,不过受害者换成拿着AK保了两个回合的electronic。
cadiaN跳着上连接拉枪线,紧随其后的王澈瞬间完成补枪,接着再一波进A。
比分很快来到3:1。
第五回合,上半场第一个长枪局。
Boombl4给s1mple丢出大狙,然后自己只能起半甲,再捡起地上的M4。
“中路要偷一枪吗?”Boombl4问道。“cadiaN打Inferno进攻的时候,起狙并不多。”
“可以。”s1mple点点头。“B1T伱跳过去先钩一下。”
“好的。”一脸稚嫩的B1T,只有点头的份。
随着冻结时间结束,他快速跳过中路,看了一眼匪口:“没人架。”
B1T感觉有点心惊肉跳。
幸好没狙架,不如他小命可能不保。
因为任何一名职业选手都能架住中路跳A1的CT。
s1mple熟练得连跳,落地开镜,大狙直架匪口,看到闪光的轨迹,轻轻往A1一挪便躲开闪光,接着立刻又PEEK出来。
“cadiaN没有起狙,而是拿着AK,inferno进攻狙十分拖节奏,拿着AK反而更灵活。”
“过中路,给闪,但还是被偷掉,点子哥不够小心啊,这种随手给的闪光怎么可能白得到s1mple。”
“Top2找机会的能力还是强,开局20秒拿到首杀。”
“打完人直接往B走,Boombl4再补防连接。”
“就是让Heroic摸不清大狙到底在哪。”
“……”
cadiaN将死亡视角切到王澈身上,看着王澈走到石板,再清近点沙袋。
近点没人,B点也不给道具,便知晓Navi这回合是一个双B防守。
于是立即下指令:“先打再给烟,后续跟上补枪。”
s1mple刚刚在A点开过枪,抓紧时间打B,可以避开大狙。
王澈点点头,看了一眼小地图,队员们距离自己并不远,便大胆Repeek警家。
知道Boombl4在许多时候都会在警家晃着看,便将准星预瞄好警家爆头位。
可刚走出去,没看到Boombl4灵活的身躯,只看到一把直架大狙。
“砰……”
【Navi.s1mple使用AWP击杀了Heroir】
cadiaN立即在语音中说道:“s1mple在B,放假脚步转A再打B!”
只不过,这种骗术骗不到双B防守,警家打完人,s1mple换位置到棺材。
不大一会就等来了Heroic的B点进攻。
大狙白着再打一个,给两颗反清闪,包点Perfecto收掉剩下两个人头。
两人2打5,将Heroic攻势完全化解。
“s1mple大狙是真的稳,不好说他和ZywOo谁强谁弱,但毫无疑问,s1mple是压迫力最强的那一个。”
“而且他今天状态不错,基本没有空枪,不管简单枪还是危险枪,弹无虚发。”
“Heroic要难打了。”
……
Navi作为老牌强队,新阵容逐渐成熟默契,并且可以击败目前的世界第一Gmabit。
不仅只是枪法一方面的原因。
战术则是另一方面。
再加上如何熟练使用s1mple,也是Boombl4的必修课程。
拿下一分后,直接4B开局,让简单大狙单人守A抗局势。
4B开的好处就是A点防守队员在B点给完道具之后,让原本守B的CT依旧有道具可以拖,扰乱土匪对于CT道具的计算。
只不过cadiaN头铁,看到香蕉道成吨的道具之后,继续继续打B,想封台上烟打警家。
可Perfecto钻到台下,一波灵䗼混烟,直接给王澈TeSeS,stavn三人混成大残……
再等烟散,发动B点进攻,虽然成功进入包点,但也只剩下sjuush一人。
面对Navi的三人回防,sjuush可发挥的余地很小,刚刚点包。
Navi就突烟双拉,s1mple大狙又收下一个人头。
连丢两分。
比分3:3,被追平。
点子哥直接叫出暂停。
Xizt立即接过话筒。
“绕不开s1mple,那就想办法和他在能补枪的地方交火,书房连接可以让二楼和A1补,连接打不了就封烟打闪,闪光覆盖一定要做到位,尽量不给他多开枪的机会。”
“我知道克制他很难,但做不到也要去做,2换1换掉s1mple也完全能打。”
“Cr状态很好,让TeSeS在另外一个区域吸引,确定s1mple的位置之后,再尝试让Cr单走,单人打A或者B来牵制Navi的防守。”
“独联体队伍很懂如何应对抱团进攻,因为他们就是这么打出来的,他们也是专家!”
“我们不能在对方的领域中和其战斗,要找他们的短板!”
“进攻方必须要多拿分,5分是底线,7分及格,9分以上我们这张地图绝对稳了。”
cadiaN深吸一口气:“放心吧,Xizt,我知道该怎么做了。”
Nuke和Inferno两张地图侧重点不同,Nuke吃配合,道具,十分看重双人或者三人配合。
而Inferno相对来说比较吃个人能力。
能偷,能躲的地方实在太多。
被迫打进EadiaN先让队员们拿着沙鹰各自去找机会。
成功下到两把枪之后,重新来到长枪局。
Heroic又是五把AK做进攻。
“Cr,用你的个人能力去试试偷人,先和TeSeS清二楼,清完之后TeSeS来B点集合打B。”
 ……
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