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笔趣阁 > 网游小说 > 诸天:开局获得魔兽要塞 > 第二章 了解金手指

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    很快孔武就醒转过来了,一眼看着母亲担心的眼神,孔武连忙说不用担心。我只是刚刚有点困。

    现在睡一觉全部都好了,说着走到母亲面前转了一圈,让母亲看看自己身上没有任何损伤。

    早上出门打猎,摔了一跤,母亲担心坏了,直到下午孩子醒来前,都没有心情去煮饭。

    在古代,孩子就是母亲的依靠,一直守护着孩子。很担心孩子,上前检查了一下孔武,发现身上没有其他损伤,就脑袋磕的起包。

    母亲安慰道,说小五饿了吧?我现在去煮饭。这话刚说完,朱亲和孔武肚子咕噜咕噜叫,孔母看着没事。放下心来,转身去做饭了。

    孔武转身,又坐在床上。思维又转到脑子里的要塞。

    议事厅控制桌前,感知要塞系统诺大的空间,空无一人。空空荡荡,没有活力。

    平时看系统小说,老是讨厌有个系统,总怕系统坑自己,最后夺舍自己。

    突然之间有了一个要塞空间,没有系统精灵。感觉一时不了解情况,难以上手,十分头疼。

    如果有系统精灵,询问两句就解决了。

    未来只要不自己作死,是头猪站在风口上也能成神。

    感慨了一番,没有系统精灵也有好处,至少不会担心有人作怪,坏处就是没有任务做,也没有人指导。全要靠个人摸索。

    还好玩过魔兽世界,这款游戏,要换成一个12岁的古代少年,不然的话还摸更不着头脑呢?说不定到死都没有开启金手指。

    空间里面具现了一个孔武的身体,在里面做了一番尝试,发现里面可以靠思维来搬运东西,就像念力一样。当然也可以用手搬,实际上还是念力。应该说,具现的一个概念化的自己。

    在要塞里面可以自由飞翔,走到控制桌前,手动点击查看了一下控制地图。

    还是不习惯用思维控制,视线投到控制桌面上,点击到哪个建筑,哪个建筑就会回馈,一股信息涌入脑海,告诉你该建筑的变化,以及如何使用。

    议事厅五个大型建筑全部能建,五个大型建筑分别是,地精工厂图纸,法师塔图纸,矮人地堡图纸,军营图纸,以及马厩图纸。

    中型建筑可以建5个,伐木场图纸交易站图纸,月溪旅店图纸,畜棚图纸,角斗士圣所图纸。合计5种。

    小型建筑可以建十个,仓库图纸制革厂图纸工程车间图纸废品站图纸炼金实验室图纸熔炉图纸,珠宝店图纸,裁缝店图纸,铭文之家图纸,附魔研究室图纸,合计十种。

    特殊建筑四个,宠物小窝图纸渔夫小屋图纸,药圃种植图纸坠月挖掘场图纸。

    当年辛苦收集这些图纸,还以为没用了,皇天不负有心人,终于穿越了,心心念十几年了。

    那个时候三级的要塞,只能两大,两中,三小,四特殊,那个时候就在想,要是全部都能建,那该多美好。…

    现实中买不起房,游戏里面还建不起来了。本来可以让玩家很有体验感的一个想法,加强游戏归属感的要塞系统,结果魔兽世界自己搞死了。

    要塞的面积太小,总是感觉魔兽游戏系统太小家子气,没想到今天圆了以前的梦,只要你有资源,全部可以建。

    说是没有限制,其实还是有限制?系统要塞空间,每一个建筑底下都有符文管道,直接通往风暴祭坛核心中枢。

    因为整个要塞空间,全部靠符文通道来传输能量。外界的虚空能量转化全靠祭坛。

    空间也靠祭坛来维持空间的稳定,祭坛就是一个大型虚空能量转化器,能量到了祭坛之后,如果修建了建筑之后,就需要再转化到各个建筑。

    就类似于现代社会的风力发电机,负责转化风力为电力,空间权限就是电工?哪里需要给电就给电?,哪里需要停电就停电,理解为祭坛就是,负责转化输送电力的装置。

    在游戏里面的表现就是,一个追随者可以做三项工作,甚至五项工作改到现实,全部都是魔法机械,魔法机械需要能量来运转运行。

    要塞空间就是一个大型的环形山,山高千米十分陡峭,隐约能见上面有绿色植物,和一些高大树木。

    远远的就能看到远处,好像有隐隐约约山峰,定睛一看山峰有三个层次,最里面一层比较低矮,第二层好像又高一点。但是植被较多遮挡住,看不清楚第三层山峰。

    议事厅就在环形山低矮的一面,就算矮也是相对来说,也有接近百米高,山峰之间就像一圆形铁环没有完全扣上,漏了一条缝隙。

    约有30米宽,修建有夹山城墙,墙高有50米高百米厚,因为艾泽拉斯是有山丘巨人,所以墙高城厚。

    楼下一城门高有18米宽有4米,分别有一个进口和出口,中间相隔十米,有两个城门洞。

    不是正常双开门那种,是用机械绞盘升上去,遇到紧急情况可以斩断上面的吊索,城门就会直接落下去。

    夹在城墙缝隙里门厚度60厘米,附魔韧䗼在城门上,城门后面是门栓,门栓也是卡死在石头洞里面。

    有30厘米直径的铁树树干,每根有5米长每个城门后有15根,全部使用魔法附魔韧䗼,每隔开一米一个门栓洞。

    可惜现在一个活人都没有,如此威武霸气的城墙和城门,没有人来欣赏。岂不可惜?

    只有湖里封印的水元素空间,以及熔炉下方有一火元素空间,里面封印休眠不少,投靠艾泽拉斯的高阶火元素。

    进到城门30米处,每隔30米就有一道城门,现在三道城门都放下来,简直固若金汤,有敌来攻,还可以在靠城门那边,顺门缝倒火油。

    只要你是生物,大部分都怕火,低阶恶魔也怕火,看起来安全感大大增加。

    议事厅就在城门偏右,后方的位置,该处位置居高临下,修在一个小山顶部,有差不多80多米高,房顶和两边和山峰落差一米多,刚好隐藏在山峰树木之下。…

    两边的山峰上面有箭塔和投石机,不过现在都是个摆设,还好,洞天世界不下雨,不然的话,这些器材很快就会损坏了。两侧山峰可以直接看到城外,城外就是一片战争迷雾。发动战事议事厅就是指挥官指挥所。

    要塞,不愧是要塞,艾泽拉斯果然是一个战火连年的世界,平均十年一搞事,20年一种族毁灭,百年一次上古之神突破封印出来搞事,千年一灭世危机,万年一世界入侵,很多东西不讲究舒适䗼,只讲究坚固耐用。

    议事厅占地可不小,在游戏里是一座木结构的,在游戏里基本没啥用,就是因为控制桌在屋里,粗略的估算了一下,现实占地超过十亩,外表看过去是三层石质建筑,没有空间扩展。扩展空间需要贵重的魔法材料。

    议事厅台阶下去之后,是一座军营大型建筑,在游戏里面主要是增加五名追随者和士兵居住,没有军营三级的话,只有20名追随者,3级效果包含一二级效果,有军营3级效果,可以增加上限加5追随者。

    2级效果如果有专长是保镖的话,还可以带出去打怪做任务,到了现实世界,军营里有带特殊空间传送石,有需要保镖可以随时传送到身边,到了新位面,随身携带坐标状态下,可以直接召唤带到该位面。

    一级效果解锁随从巡逻任务,巡逻任务比一般,随从任务奖励经验要多,到了现实生活中。

    在军营里训练,规则类,可以提高你的训练专注度,收获的训练经验,增加训练加成,变相于提高修炼速度。

    游戏中,军营可以绑定25名追随者,现实中为可以绑定25名追随者死亡印记,绑定之后一年可以複活一次。相当于低配版祭坛

    同时军营氛围好有监督没法偷懒。营养丰富比平民弟子在家好多了,毕竟穷文富武,当年令狐冲要着有这么严格的条件,出场咋说也该入一流高手。

    议事厅的后方建有一小型特殊建筑,游戏里一级效果宠物乐园。

    吸引你可以在战斗中使用的精英宠物,并且允许你的五个宠物在要塞中遛弯,现实效果,宠物小窝里有一小型野兽空间,可以训练狼犬随士兵巡逻。

    游戏二级宠物乐园增加,你在德拉诺地区捕获宠物的概率,并且降低複活战斗宠物的冷却时间,你在要塞中遛弯的宠物数量提升到十个。

    现实效果扩建宠物小窝内部空间,可以加倍增加进化速度。同时出野外捕获的稀有野兽,可以带到宠物小窝,可以加快驯化速度,但是需要更多的能量供给。

    并且保留优秀宠物基因和灵魂印记,宠物只要凶猛,能战斗不需要还是原来的那个它,所谓的複活,只是複活了精神印记和身体,并不算真正的複活。类似于虫族的那种複活,艾泽拉斯是有虫族的,并且训练有素有战斗素养,可以陪士兵一起巡逻。…

    游戏里宠物乐园三级效果,解锁可以奖励特殊的宠物,对战每日日常。

    现实更改为规则类,在宠物小窝中生长,可以诱导宠物变异魔兽,能生出特殊的野兽和魔兽,可以有更大的体型,更强的攻击力和智慧以及服从䗼。

    外观在游戏里是,一座小型城堡顶层是箭塔,改到现实里是城堡箭塔加校场,城堡是住宿,校场是训练。总面积占地超过千亩,军营宿舍占地百亩,是一座四层楼高的城堡。

    一般外表方形城堡,内部都是圆环形的,方便人员生活训练,相当于4层楼就有300亩面积,一共四层去掉建筑面积,下雨一楼可以用来室内训练,扣掉训练空间和建筑面积,至少还有一半可以住人,450亩299700平方米住宿,能住1万多人。

    每一个人平均还有近30平方,比我出租屋大多了,日后还有一部分出去巡逻的,城堡内空间进行扩展。

    是实际面积的3倍大小。空间扩展对艾泽拉斯人来说都是小儿科,如果有更好的材料扩展十倍,20倍都没问题。就是扩展空间成本太高了!

    议事厅左边山坡下面是一座马厩,有的人叫它兽栏,也是大型三级建筑,游戏中的一级效果,让你可以捕获和训练特殊的德拉诺坐骑。

    2级效果你在德拉诺户外区域与单位互动时,可以保持骑乘状态。

    3级效果包含一二级效果,提高你在德拉诺骑乘速度百分之20。

    现实规则类似于宠物小窝,不过是扩大版的。

    议事厅左边山坡建筑是小型制革厂,游戏里一级效果,允许生产制皮物品,现实里改为一个工作空间。

    二级效果允许下达三个指令,现实里二级效果改成为三个工作空间。

    三级效果可以下达五个指令,现实三级效果改成五个工作空间。

    军营左侧就是小型熔炉,一级效果允许生产锻造物品,现实也一样。

    二级效果允许下达三个指令,改为二级效果有3个魔法熔炉锻造台。

    三级效果允许下达五个指令,现实改为三级效果,有五个魔法熔炉锻造台。所有的锻造台里都封印有一个高阶火元素,使用火元素熔炼锻造。因暂时无人使用,火元素全被封印在火元素空间休眠。

    议事厅后面修建了一座裁缝店,属小型建筑,一级效果每天将原材料转化为特殊的裁缝材料,并允许生产裁缝物品。

    二级裁缝店效果,出售各种具有不同效果的横幅,旗帜和标志物,并允许同时下达三个工作指令,现实改为有三台魔法机器

    三期裁缝店效果允许下达五个指令,现实改为由五台魔法机器。

    中型建筑三级旅馆,一级效果每天都有一个人,为你带来慷慨奖励的地下城任务,访客在旅店中度过。

    二级旅馆每周随机招募一个随从,你可以为他们指定,你感兴趣的特长和技能。…

    三级旅馆解锁具有丰厚回报的寻宝任务。现实统一改成每月刷新一次旅客。

    相当于游戏中的酒馆,招募英雄用的,只要满足英雄的条件或者说任务,就可以招募到该位面。酒馆自带有空间门设定,我不招募他,他就出不了酒馆,一个月后会自动刷新,招募了他,就会随我来到我所在位面。

    靠近大河方向,中型建筑伐木场,伐木场一级效果,允许玩家在德拉诺标记,可供砍伐的小型树木,同时采伐的木材可以通过工作指令,转化为德拉诺补给品。现实效果,可以标记所在位面的小型树木。

    二级效果伐木场允许玩家在德拉诺标记中型树木,并增加额外木材。更改

    为可以标记所在位面的中型树木。可以增加转化效果,增加额外木材。

    三级伐木场效果,允许玩家在德拉诺标记大型树木,并增加更多额外木材。现实为内部自有一片小型森林,可以增长树木生长速度,每升级就可以增大内部空间和生长速度,同时需要能量供给才可以加快生长。

    四个特殊项目,在靠近大湖的那一面城墙,在城墙范围内有一个中型建筑,一级效果种植用地。每天将德拉诺草药种子,种植成草药,并且药谱中会出现草药点,更改为灵药种植园有加快生长的效果。

    游戏里二级种植用地效果,允许你具有采药特长的随从,在此工作获得独特的收获,并且增加药谱中的草药收获量,允许同时下达三个工作指令,更改为增加三块灵药种植园,有加快生长的效果,并且增加药效。

    三级种植用地在你的药圃中,种下一可以收获为buff特殊食物的德拉诺果树,并且允许同时下达五个工作指令。更改为增加五块灵药种植园,并且可以种下特殊果树和灵根。同时,有生长加快的效果,并且增加药效。

    此处规则内部和伐木场大同小异,只是空间更小,种植的效果更好。

    “此处有彩蛋”

    靠近大湖方向的城墙只有20米高,但是墙体明显没有夹山城墙厚,只有20米厚度。

    是一道传统双开门的城门,门厚度有20厘米,高约六米……
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