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"铸星龙王索尔的重做改动比较大,之后也许会来到T0级:
Q、龙怒焰息:从口中喷出一到炽热的流光火焰,对准其中一位英雄,进行持续攻击。
类似于八爪鱼的大,但没有穿透能力。
W、龙游四荒:无视地形,加速游行。
E、龙珠琉璃:龙王释放爪中一颗中子星,于500-1400码内,中子星将在三秒内聚合爆炸,爆炸范围为500码,造成伤害并减速。
R、龙心焰爆:龙王从口中释放龙珠,推向前方敌人(600-1400),并在500码范围内造成伤害,并使敌方英雄晕眩1-2秒,附带向心力。
对于龙王的重做,广大网友吐槽设计师把云顶之弈上的索尔搬过来了。
增强的英雄主要是集中在打野位置上:
木木:W绝望光环:阿木木开始哭泣,美妙对附近敌人们造成伤害的同时,增加10-30%减速。
皎月:Q新月打击:从70%的AP加成变成80%的AP加成。
W苍白之瀑:每一颗护体法球的魔法加成从15%到20%,最多可造成45%提升到60%的AP加成伤害。
E月神冲刺AP加成从原先的50%提高至65%。
而梦魇、德邦总管、潘森、发条也在不同程度增强了。
削弱英雄主要还是人马和乌迪尔,毕竟两者太过BUG,虽然之前削弱过,但感觉有些不够看。
人马:Q技能冷却时间4-5秒,攻击加成从85%下降到70%
乌迪尔:成长生命98-92;
辛德拉:R技能的斩杀线从15%-10%
辛德拉的削弱就在情理之中了,毕竟重做之后的她真的很变态。
只不过这一次的削弱对辛德拉来讲算是不痛不痒了,毕竟Q和W都没有被削弱,只是R的附带效果削弱了一些,“锦上没添花”也是“锦上”。
这就是13.1版本的所有改动了。
在没有大改之前,小打小闹依旧是不能改变肉装战士的“王者之路”。
毕竟血量都变厚了,AD抓住短暂机会秒不到人啊。
法师更别提了,传统法师的作用已经来到了冰点(相对于历史而言)。
当然,辛德拉的增强翻红让传统法师看到了希望,不过谁能奢望设计师把所有传统法师都给增强一遍呢。
唯一的出路只有降低成长生命,或者是提高法术装备的䗼能。
沙漏就是其中的代表,虽然价钱涨了,但AP从65-80也是好消息啊。
………分界线………
13.1的上线让LPL所有队伍为之一紧,除了适应版本外,更多的是找出版本答案。
biubiu和安如玉就在疯狂rank坎桑特,希望能够在下周一比赛前掌握这一新英雄。
cryin则是在练铸星龙王,队伍本就是保下路打法,这铸星龙王的W技能支援快速,必须要快速熟练掌握。
冷少也没闲着、阿木木、皎月、梦魇、赵信这些新增强的打野英雄,他可是没日没夜的rank。
5人中只有司马老贼最轻松,毕竟13.1版本改动基本上和AD位没有关系。
WE的教练组们也没有闲着,在不断的制定契合战队的战略,以及分析对手。…
2023年1月9日,正式打向LPL新赛季。
官方也挺搞的,把上赛季的夏季赛冠军JDG和倒数第一名WE,放在新赛季打第一场比赛,真是用心良苦啊。
此时,JDG基地:
主教练红米正在和队员们交流着明日的第一战。
WE在训练赛上展现的强大执行力与韧䗼让整个JDG不敢小觑,以至于打WE比之前打TES还要紧张。
毕竟这是LPL新赛季第一战,要是输给WE,那岂不是要被人笑掉大牙!
红米看着队员们那沉默的小表情,笑了笑说道:“好了,大家放轻松一点,过于紧张反倒不好。”
牙膏咧个大嘴笑道:“不紧张,哪有什么可紧张的。”
吃得已经接近牙膏的PLUS369也笑道:“是啊,不就是打个WE,没啥紧张的,毫无压力。”
HOPE和Missing不说话,只是勉强的点点头,予以精神支撑。
对于JDG下路而言,直面安如玉和司马老贼是一件压力很大的事,不是说打不过,是不能崩。
不能被安如玉和司马老贼打得玩不了线!
只是,安如玉太过变态了,感觉就是整个英雄联盟历史上独一档的存在,哪有选手打职业跟她妈打人机排位一样啊。
要不是安如玉的4位队友还算是个普通选手,那他们JDG就真的只能缴械投降了,真的打不过啊。
红米也知道Hope和Missing的顾虑,便拿着战术板说道:“这样,其实咱们训练赛也打赢了好几盘,就按照之前分析的来就行。
WE这个队伍典型的特点就是中上野疲软,下路强势,和之前那个RNG有点类似。
不过,不一样的事……
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