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笔趣阁 > 网游小说 > lol:我选择弹幕最多的打法 > 292 【三百者也】

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    RNG这波越塔属实是亏到了姥姥家。

    不仅逼出了自家中单的传送,而且还给到最不愿意发育起来的杰斯人头。

    他们做下的决定没有太大问题。

    可是宝蓝的这波闪现吞尽,着实有点将RNG四人给秀得找不到背。

    如果说在看到Rookie传送亮起的瞬间他们就撤退,这波虽说拿不到太多东西,但也不至于送两颗人头出去。

    李念则趁着RNG下路齐聚下路,自己在上路找到一波机会。

    “我来抓凯南,Shy哥我等会儿把他炸出塔你直接秒!”

    既然对手的双人阵亡,无暇处理上路的屯线进塔,李念便决定找更多的机会彻底奠定队伍前期的大优势。

    “酒桶朝着上路走去,凯南的眼位还在冷却!”

    在娃娃的解说声中,瑞兹便随着大波兵线一股脑推进了防御塔。

    严君泽绝望了。

    先前他利用大招逼退了瑞兹,防止他传送下路去支援队友的四包二,如今面对拥有大车兵的兵线。

    他根本无法短时间内将兵线清理干净。

    虽说瑞兹的状态也不太好,可是蓝量却足以配合酒桶对他进行击杀。

    没有人能够救他。

    凯南死前挣扎,还想要逼出瑞兹的闪现。

    可是瑞兹压根就没进塔,酒桶的大招和E的配合瑞兹的W禁锢技能,让凯南没有任何逃命和反打的机会。

    IG上野这波配合突出一个朴实无华,没有任何花里胡哨的操作,酒桶就像是路过一个巷子去打个酒一样自然。

    杀完人之后,李念便入侵进剑魔的野区,将先前宁王变速送人头残留下的遗物全部吃进了自己肚子里面。

    再在上河道草丛里留下真眼,原地回城补给状态将视频眼给更换成扫描。

    实际上塔更换视频的时间还是稍微有点晚了。

    正常情况下,打野会在第一次回城后,便将扫描做出来,方便进行第一波Gank,将收益率达到最佳。

    不过由于此前IG下路双人路一直在压线,而且宝蓝和杰克的眼位不足,李念特地帮忙给他们留下了视野。

    所以李念第二波回城后才更换了扫描出门。

    “下路掌握线权,宝蓝提前和酒桶来到了大龙坑附近,准备为接下来一分钟的团战做准备!”

    而RNG也知道自己如今四路劣势,在剑魔无法造成巨量伤害前,断然不能和IG在野区接团。

    不然局势稳不住,他们这场比赛会输的更快。

    李念也很清楚对方的目的。

    IG投入了大量的人员在上半区,这也导致小龙处的兵力空虚,RNG会以此来交换中立资源及时止损。

    不过他们阵容的转线能力并不算太大,队员们简单沟通下便决定放弃了这条小龙的争夺。

    如果连这条小龙都不放给RNG的话,一旦把对手逼急,强行和IG在峡谷先锋团战打一波。

    以他们三个人没有召唤师技能的,还真不一定能完胜这波团战,还不如老老实实将峡谷先锋拿下继续扩大优势。

    反正也只是一条风龙,影响不大。

    而此时的RNG其他四位队员们在陷入劣势的局面中,已经开始了他们最喜欢的等乌兹三件套的打法了。

    这段给卡莎发育的时间,最重要的就是和IG避战,有时候甚至能够放弃掉原本能吃的兵线,来防止IG的突袭。

    这也导致。

    这场观众们原本以为要打起来的团战,在两队的决策中最终化成了一场资源互换。

    李念拿下峡谷先锋,比赛时间来到了8分30秒。

    自从香锅未上场无法担任队长时,Uzi便自动接过了队长的职责,队内的大部分指挥也是他和小明在共同完成。

    由于IG将大部分兵力投入到了上半区,也让宁王获得了喘息机会,一同来到下路想要将拔掉IG下路一塔。

    此时辅助游走违规,IG塔下就只有柴犬一个人。

    “杰克开启大招完美谢幕,想要将塔下的小兵全部清理赶紧”

    小明预判到了杰克的操作,操作着牛头人用力的往前拱,不仅用肉身挡住小兵,而且还试图给正在大炮的杰克以重击。

    杰克根本不惧。

    依旧夹着枪不动弹。

    R完美谢幕的时间高达10秒钟,他完全能够拖到最后才发射,给予RNG下路压力。

    因为乌兹的血量并不算健康,此刻躲纯爱牛头人的身后,只要他的子弹不外泄,对面卡莎牛头和剑魔的走位就会被限制。

    推塔也会变得缓慢。

    杰克扬起嘴角,瞧见卡莎躲在牛头酋长身后瑟瑟发抖的模样,顿时狗吠了起来。

    “简自豪有本事中路对狙啊?!”

    毕竟RNG下野辅全在下路,上单的凯南也在瑟瑟发抖,刀妹......

    就在这时。

    Rookie的信号都快打烂了。

    先前宝蓝留在野区的视野清晰的捕捉到了刀妹的位置,而此刻杰克想要收枪撤退已经来不及了。

    小明牛头闪现WQ将他顶飞,刀妹E比翼双刃将他拉着中,卡莎果断R飞到他面前直接带走这个装逼犯的人头。

    “卡莎拿下450块钱的人头!”米勒人都傻了,“先前杰克两颗人头,此时身上的赏金也被卡莎拿到了手上。”

    瞧见下路再次出现四个人。

    李念也没犹豫招呼起了Rookie和宝蓝,发出峡谷先锋,准备让紫皮大蒜一头将刀妹的中路拔掉。

    凯南目前还被瑞兹压的喘不过来气。

    RNG的下半区的双人组也没有回防的意思,唯独宁王和销户准备直接来收二塔。

    显然是打算继续和IG资源互换。

    从战略上来考虑,中路一塔的重要䗼自然会比边路的防御塔更加重要。

    毕竟当中路作为召唤师峡谷的核心枢纽,线比较短,兵线在同等时间下到达的位置也会更加的深入。

    如果中路兵线不及时清理掉,很有可能对手会继续威胁到中路二塔。

    极大程度的限制住中路英雄的游走频率,而且视野也会受到很大的限制,野区的视野也会更加难布置。

    这也是两位解说非常不理解的点。

    RNG的思路也很明白。

    在如今无法团战取得胜利的局面中,唯独利用资源互换保证卡莎的发育才是重中之重。

    而销户和宁王的严防死守也没能让峡谷先锋撞出第二头威胁到中路二塔。

    而反观RNG不仅拆掉了下路一塔,而且还让严君泽传送到了下路,卡住了IG回防的必经之路。

    让乌兹发育了个爽。

    至于下路的二塔,这个时间段拆掉的话对于RNG的发育来讲并不利。

    毕竟兵线是自然往对方线推进,正常来讲没有英雄影响的情况下,兵线是会顺势朝着对方更进一步的方向推进。

    简单来讲。

    就是拥有防御塔的一方,能够无限重置回推线,导致己方小兵数量完全碾压没有防御塔一方的敌方小兵数量。

    以多打少就会自然形成往没有防御塔一方的推进的结果。

    而想要继续深入发育。

    就必须越塔河道,想要不被抓就必须让中野在旁边野区保护,这样的话间接上就是吸队友的血来让自己壮大起来。

    所以职业场上。

    基本上不会出现在10分钟前有条件就推掉对方边线二塔的情况。

    由于RNG的不断转线置换,也让他们在前期IG紧凑的攻势下缓过来了劲。

    至少不会出现过早被IG给乱拳锤死的情况。

    比赛时间来到12分钟,第二条土龙即将刷新。

    由于RNG展现出了迎接不限的置换能力,也导致IG疲于应对他们的节奏,让第二条大龙轻松的就被宁王收进了口袋内。

    解说席的米勒摇着头,“RNG在八强赛上赢下G2,突然感觉他们的醒过来了,仿佛在上中野的版本中另辟蹊径找出了另外一条路。”

    娃娃错愕的点点头。

    围绕着上中野打的本质是在前中期这堆数值怪的超强战斗力下,能够掌握住峡谷先锋,然后找机会对中路防御塔破掉。

    解放出中路。

    进行更加频繁的中野节奏互动。

    而此时作为中后期才逐渐接管比赛的ADC,还不足以在团战中打出成吨的输出,快节奏反而让他们在前中期变得可与可无。

    可如果。

    下路的ADC能够拥有超越时间的发育,提前做出第一个大件的或者两件套的装备。

    他们未必就没有打赢团战的机会。

    显然......

    RNG这种倾注资源到卡莎身上。

    而自家中上野又是能在前期参战的英雄,即便是前中期被IG抓到机会打出节奏,他们通过这样在置换依旧能够拥有将比赛拖延下去的机会。

    Kkoma临行下台前也特别要求IG的选手们格外注意RNG打法的变化情况。

    虽说四强赛上两队并未约过训练赛,可是先前在八强的最后一场比赛中,RNG便通过这种方法置换过资源。

    但那次却是通过下路的功能䗼寒冰,给宁王的凯隐灌输经济让他发育成为BOSS。

    那个时候,扣马只是稍加注意。

    但却并未放在心上,只是要队员们稍微注意下就行。

    因为这种打法早在LCK的运营模式中就占有一席之地,只不过如今版本更迭,导致他们的三支队伍用出来的效果格外差。

    无论是小龙还是峡谷先锋的团战,在前中期阵容的强度下,LCK的队伍根本就无法适应。

    然而RNG却不同。

    他们本身固定打法就是偏向于下半区,即便是中上野选出前中期的优势对线英雄……
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