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笔趣阁 > 网游小说 > 网游之枪火游魂 > 第五百三十六章:接下来是我的回合!

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    “1会我个人经济可能跟不上...”常枫喃喃道。

    “没事,1会资源往你那里倾斜1下,等之后複活后你直接去下野把两个b野拿了。”木夏阳说道,罕见的没有对常枫进行人身攻击,“这波干的好啊,毕竟这波拿不下来之后什么都没得谈。”

    由于游戏时间已过3十分钟,路长青的话常枫的时间都被拉到了两分钟,再加上从高地塔到中野区的1分钟左右,路长青和常枫要是想再次投入战场最少也要3分钟,而木夏阳要做的就是在3分钟内彻底瓦解esr的阵容兵力。

    在木夏阳做出反应之前,esr、zike就已经做出了‘应对’——路长青死后他立刻收拢了兵力准备组成锥形阵容,1来防止nsd两侧兵力的战场切割,而来也能保住两个机枪手做‘椎头’完成破点。

    zike很有自知之明,知道自己的不足以及该怎么做才是最稳妥的选择,但他的自知之明,却也让木夏阳确认了1个事实。

    除了那几样,zike手里的牌并不多。

    木夏阳并没有瞧不起zike的意思,毕竟游戏才出1年,赛季更是刚刚开始,就连他自己手里也就那几张牌而已,人无完人,就连木夏阳自己手里也只是那几张牌拆来打去而已,况且作为1个韩援能在这么短的时间内完成转型且在指挥上有所建树,zike绝对是1个值得让人尊敬的对手。

    只是木夏阳现在无比庆幸,在这个决定nsd这把比赛生死的时间段,终于迎来了他木夏阳的主场。

    “蔷薇缄默跳寒霜入场。”木夏阳眼中泛起1抹锐光,终于展开了自己的攻势,“0充,和回忆静止两秒,然后沿着十1点方向强突进。”

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    集中阵型,且其中大部分单位都是由小兵组成,在缄默加寒霜的冲击下会发生什么呢?

    部分小兵被冻住,而由于小兵是由各个玩家分别指挥的缘故,在1瞬间那些被寒霜冻住的小兵会自己拉开、破坏esr组成的锥形阵型,而两秒后就是减速叠加触发冻结的时间点,十1点方向则是小兵冻结出现薄弱点的方向!

    或许对小兵的循环运用比不过zike,但在排兵布阵上,曾在因斯坦战区以弱打强胜过lx和ks的木夏阳可是很有自信的。

    1切都在木夏阳的预料之中,0充配合突击兵小兵直接冲破了esr的布阵,整个锥形阵型被迫1分为2。

    与此同时,在木夏阳的指挥下如1张网张开的nsd小兵也迅速收拢,如1只钳子般从左右两侧朝着esr的锥头部分夹下,甚至没有贪图冒进尝试将esr的全部吃下。

    细雨开立场高位落点开天,原本用作防守的防御力场此时却变成了推土机1般的弧形屏障,3角形的锥头被全部挤压在1起,紧跟着战车开启冲锋自爆,几乎没有给esr任何反制的机会,整个被迫分裂的出来的阵头被nsd直接平推。

    随后nsd的分支部队立刻完成整合,用防御力场开团的安杏雨第1时间成为了esr剩下选手下意识的集火目标,而这恰好是nsd所希望看到的。

    枪线集中且偏转的情况下nsd的主力部队自然不会受到过大的阻碍,nsd的小兵立刻如洪流1般向着esr的后续部队冲去。

    而就在这时esr的后方再次闪起耀眼的白光——那是esr仅剩的两架飞空炮舰,其中1架在轰炸过0充的阵地后还处于严重受损的状态,但这都不重要,重要的是它们的轰炸可以对终于合流的nsd的兵力进行轰炸!

    细雨死亡、蔷薇死亡、单凭回忆1个人的力场也不可能保护下所有的选手和小兵,但木夏阳的表情却始终平静,因为他手里还有1张牌——在中路阵亡并提前进入複活状态的霜雪。

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    1束赤红激光从nsd的中路2塔方向骤然射出,光束顷刻间贯穿过数座浮空岛命中了已经受损的飞空炮舰。

    esr后方阵地闪烁的部分白光骤然熄灭,紧跟着是1道刺眼的火光升起,其中1架飞空炮舰顷刻被急速膨胀的火浪撕成金属碎片。

    最后只有1半的白光攒射而来,而在回忆及时的走位补防中,esr这1轮轰炸也只是清掉了nsd5分之1的兵力,甚至没能击杀其它任何1名选手!

    nsd的进攻出现了短暂的停滞——这是在没有飞空炮舰的情况下选择硬冲有后方军械的阵容的代价,这1点在木夏阳和zike两人的预料之中。

    但从侧面补出和0充以及剩下的几个突击小兵完成合流的堡垒,却不在zike的预料中。

    堡垒是怎么出现在这个位置的?!

    如果堡垒在侧面那刚才在正面协助战车补输出的机枪手是谁?!

    而zike永远不会想到堡垒其实从1开始就在侧面,至于正面的输出补充,就是堡垒在侧面进行的远距离压枪极限输出。

    所有人都知道堡垒是个风格很稳,输出很平庸的机枪手,但却不知道堡垒的稳来自于他的超强压枪,而之所欲堡垒输出平庸也只是因为他很少是队5中的资源倾斜点而已。

    如果有人看过他的输出转化率,就会发现这个选手属于是不吃草就能挤奶的选手。

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    在所有人都默认机枪手就该吃资源打高输出的版本理解中,对资源需求少主要靠压枪打伤害的堡垒反而没被重视过。

    而现在,esr将为他们对堡垒的忽视付出代价,突击兵配合着堡垒的强力输出直接撕开了esr的侧面方向,小兵如麦子1般不断倒下,而在枪线压力下esr的选手也不得不往自己上野区入口的方向转移,只是可惜nsd在那里埋下的兵力已经全军覆没,否则这1波下来就能完成对esr的破阵。

    不过没关系。

    因为esr的节奏已经完……
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